Swift Playground는 UIKit을 지원합니까?
UILabel
놀이터에서 만들려고 했지만 실패했습니다. Playground 는 현재 OS X 개발 만 지원 하나요?
예, 그렇습니다!
파일 : 새로 만들기> 파일 ...> iOS> 소스> 플레이 그라운드
import UIKit
let lbl = UILabel(frame: CGRectMake(0, 0, 300, 100))
lbl.text = "Hello StackOverflow!"
그런 다음 파일을 저장 하십시오. 그러면 플레이 그라운드가 UI 관련 사항을 해석하도록 트리거됩니다. 때로는 후행 줄 바꿈을 던져 다시 저장해야 할 수도 있습니다. 베타입니다. 이 시점에서 "UILabel"이라는 단어가 오른쪽에 나타나야합니다.
이제 실제로 수행 한 작업을 보려면 오른쪽의 "Quick View"눈을 클릭하거나 흰색 원을 클릭하여 Assistant Editor에서 열어야합니다.
다음은 UIImage가 작동하는 몇 가지 기본 사항의 스크린 샷입니다.
Edited @ 2014-11-13 : 새로운 xcode 6이이 문제를 해결 한 것 같습니다.
아니, 그렇지 않습니다. 그러나 UIKit 을 가져올 수 있다는 점은 주목할 가치가 있습니다 .
UIKit을 가져 오려면 다음을 따르십시오.
- 보기-> 유틸리티-> 파일 검사기 표시 (opt + cmd + 1)
- Xcode의 오른쪽에서 "Playground Settings-> Platform"을 OS X에서 iOS로 변경합니다.
그런 다음 UIKit 또는 iOS 용 모듈을 가져올 수 있습니다.
추신. UIImageView를 만들려고했지만 오른쪽에 올바른 이미지가 표시되지 않습니다. UIKit을 가져 오는 것은 쓸모없는 것 같습니다.
엑스 코드 7 년, 지금은 사용할 수 없습니다 Quick Look
a의 모양을보고 UIView
.
대신 Assistant Editor
및 다음을 사용하십시오 .
XCPlaygroundPage.currentPage.liveView = sampleView
이렇게 :
import XCPlayground
import UIKit
XCPlaygroundPage.currentPage.needsIndefiniteExecution = true
// Simulate User Interaction, not available in Xcode 7.2
func delay(delay:Double, closure:()->()) {
dispatch_after(
dispatch_time(
DISPATCH_TIME_NOW,
Int64(delay * Double(NSEC_PER_SEC))
),
dispatch_get_main_queue(), closure)
}
let color = UIColor(red: 1, green: 1, blue: 0, alpha: 1)
let leftMargin = 20
let view = UIView(frame: CGRect(x: 0, y: 0, width: 375, height: 667)) // iPhone 6 proportions
view.backgroundColor = UIColor.grayColor()
// LABEL
let label = UILabel(frame: CGRect(x: leftMargin, y: 5, width: 300, height: 44))
label.text = "Hello, playground"
label.textColor = UIColor.whiteColor()
view.addSubview(label)
// TEXTFIELD
let textField = UITextField(frame: CGRect(x: leftMargin, y: 60, width: 300, height: 44))
textField.placeholder = "Edit me…"
textField.backgroundColor = UIColor(white: 1, alpha: 0.5)
textField.textColor = UIColor.whiteColor()
textField.userInteractionEnabled = true
view.addSubview(textField)
XCPlaygroundPage.currentPage.liveView = view
delay(1.0) { () -> () in
textField.text = "New text!"
}
Xcode 8 XCPlaygroundPage.currentPage.liveView
에서는 더 이상 사용되지 않습니다. 대신
import PlaygroundSupport
PlaygroundPage.current.liveView = view
CMD + Option + 1을 누르고 플랫폼을 iOS로 변경하면 UIKit을 가져올 수 있습니다.
I found I could add a new playground file in IOS project, and in that file I can import UIKit.
please use Command (⌘) + Option(⌥) + 1
combination to switch to iOS platform from OSX in playground to use UIKit .
Press Option+Cmd+1 and choose iOS in the Platform setting. Then you can import UIKit and play~
Most simple solution: Xcode 9.2
- Start with a new Single View playground:
show Assistance Editor: View -> Assistance Editor -> Show Assistance Editor.
here you go. By default you will see printed property:
label.text = "Hello World!"
in the Live View window
Yeah looks like it doesn't support UIkit yet.
Edit: Actually above answer is incorrect.
You can create iOS project and add new .playground file inside that project. Then you can import Uikit or another iOS specific framework.
참고 URL : https://stackoverflow.com/questions/24009598/does-swift-playground-support-uikit
'Development Tip' 카테고리의 다른 글
CSV 형식의 mysqldump (0) | 2020.11.19 |
---|---|
인라인 블록으로 새 줄을 끊으셨습니까? (0) | 2020.11.19 |
NSFileManager fileExistsAtPath : isDirectory 및 swift (0) | 2020.11.19 |
jQuery UI 대화 상자 OnBeforeUnload (0) | 2020.11.19 |
adb에 대한 연결이 끊어져 심각한 오류가 발생했습니다. (0) | 2020.11.19 |